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『 Plastic Colors 』 における [ 優性遺伝 ] と [ 劣性遺伝 ] について

Plastic Colors 』 における [ 優性遺伝 ] と [ 劣性遺伝 ] について。

今までこれらを念頭に置いた上でキャラクターを作ってきた、はず、だけれど、これから先うっかりミスをしないためにメモ。

目の色

  1. 魔性 虹色
  2. 聖霊 金色
  3. ハーフエルフ オッドアイ
  4. ノクスエルフ 血色
  5. エンシエントエルフ
  6. 人間

魔性の血が何代前であろうと少しでも入っていれば必ず両目とも虹色。

ハーフエルフのオッドアイは孫の代まで。 [ 両目の色が違う ] という点のみの遺伝 ( 色それ自体は含まれない )。

耳の形

  1. 獣人 ケモノ耳
  2. 聖霊 ながーい耳
  3. エンシエントエルフ 長耳
  4. ノクスエルフ エルフの半分
  5. 人間 普通耳
  6. 魔性 ほんの少し尖っている程度
  7. ハーフエルフ

いずれも両親の種族のみで判定。

肌の色

  1. ノクスエルフ 褐色
  2. 人間獣人魔性
  3. エンシエントエルフ聖霊 白く薄い

いずれも両親の種族のみで判定。

髪の色

  1. その他

片親がこれらの場合、遺伝する可能性が高い ( [ 必ず ] ではない )。

真力

真力は遺伝しない。

髪の色が 白金 のいずれかであれば、イコール真力値が高い。
そのため、髪色の遺伝による真力値の高さの遺伝、という結果は有り得る。

[ 白金 の髪 = 真力が高い ] のであって、[ 真力が高い = 白金 の髪 ] ではない。
赤や青の色を持つ者が、これらを凌駕している場合ももちろんある。

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Date
2008-06-20 23:29
Category
original / 『 Plastic Colors 』 / その他の設定集
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