耳いろいろ。
実はこの耳っていうのは、作者が同じである限りどのキャラにおいてもほぼ一律に描かれがちなものなのです!!
た、確かに ──!(゚д゚) 性別や年齢によって輪郭や目その他の描き方は変われども、耳は変わらない! 耳の描き方を変えるときって、種族が違うときくらいですよ。
という訳で、わたしの描く耳バリエーション一覧。

- 普通の耳

- ダークサイドな方々の耳

- 白っぽい方々の耳

- 長耳基本形態

- 長耳好きが長じたもの
こんな感じで描き分けています。 長耳萌え(*´Д`)
それにしても耳か ・・・・・・ 敢えてそこに注目して絵を見たことってなかった。 人によって描き方が千差万別で面白いですね。
Yukari でのリサイズ方法は 『 面積平均法 』 で!
前回、「 Yukari で縮小すると、線画と色の間に色の隙間みたいなものが出来てしまうみたい 」 とぼやいたところ、開発者のお一人である PCNOM さんが丁寧に解説してくださいました。
Yukari の場合、リサイズでリンギングが出る可能性があるのは、バイキュービックとスプラインと Lanczos 系です。 Yukari の Laczos 系でリサイズしてみてリンギングが気になるケースでは、縮小するなら面積平均法(=積分法)かバイリニア+面積平均法を、拡大するならバイリニア+面積平均法を選択するのが良いでしょう。
ただし、Lanczos 系ほどシャープな画像にはなりません。
ありがとうございます! こういった詳しいことは素人のわたしには何も知識がないので、判り易く解説していただけてとても助かりました。 ネットの片隅のブログでぼやいた疑問へも親切にお答えいただけるなんて嬉しいですっ
という訳で、早速リサイズ方法を変えて縮小してみました。
- 『 Lanczos3EX2 』 で縮小した場合 ( 107KB )
- 『 面積平均法 』 で縮小した場合 ( 104KB )
- 『 Lanczos3EX2 』 と 『 面積平均法 』 を並べて比較したもの ( 211KB )
今まで使用していたデフォルト設定のリサイズ方法 『 Lanczos3EX2 』 だと色の隙間が出来ていた箇所 ( 顕著なのは制服の赤い襟の部分 ) も、『 面積平均法 』 で縮小すると問題なし! おおー! リサイズ方法でこんな違いが出るとは!
ただし、Lanczos 系ほどシャープな画像にはなりません。
のとおり、ぼやけ ( というほどでもないけれど ) 具合は SmaHey と全く同じ結果となりました。
『 Lanczos3EX2 』 だとリサイズにかかる時間が長くストレスになっていましたが、『 面積平均法 』 だと SmaHey と同等程度の速度になります。 「 Yukari はリサイズ速度遅いからなー 」 と、そこがネックだったのですけれど、これで何も問題がなくなったということに。
リサイズも綺麗、回転も綺麗、減色も綺麗、同梱ツールの BlastPNG で PNG ファイルサイズも減量出来る、これらを総合的に評価させていただくと、SmaHey より Yukari に軍配が上がるかなー。
SmaHey には 複数の画像ファイルをまとめて処理することができる
という利点がありますけれど、そう使う機会もなさそう?
これでリサイズの旅は終わりです。終わるよ!
2007.03.03 リサイズは Yukari にする - ねこまぐろ雑貨店
同じくわたしも Yukari で終わります!
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Photoshop と Yukari と SmaHey での縮小結果を比べてみた。
連載第一回 で 『 Photoshop 』 と 『 SmaHey 』 の縮小結果を比較してみて、明らかに SmaHey の圧倒的勝利だった のですけれど、今回は 『 Yukari 』 とも比較してみました。
検証に使用したイラスト の原寸は 2060×3314pixel で、900×1448pixel の 43.69% に縮小 ( 掲載にあたり 600×600pixel にトリミング ) しました。
- SmaHey で縮小した場合 ( 109KB )
- Yukari で縮小した場合 ( 113KB )
- SmaHey 版と Yukari 版を並べて比較したもの ( 221KB )
よーく見ないと判らない程度ですが、Yukari の方が線がくっきりシャープになっています。 ということは 「 Yukari の方が綺麗に縮小された 」 ということになるかというとちょっと問題が ・・・・・・
くっきり縮小されるだけにフィルタのシャープをかけたようになるのか、線画と色の間に色の隙間みたいなものが出来てしまうみたいで ( 一番判りやすい部分は、制服の白い襟と赤い襟の境界。 これまたよーく見ないと判らないかもしれませんが、黒い線と赤い色の間に白い隙間が ・・・・・・ ) ( ペイントソフトをお持ちの方は、拡大して確かめていただけるとハッキリお判りいただけるかと )。
このように比較すると SmaHey が若干ぼやけているような気がしないでもないと気付きますが、SmaHey 単体で見ると何ら問題ない程度、言われても判らない程度なので、Yukari での色の隙間が気になって仕方ないわたしとしては縮小はやっぱり SmaHey で! と思ったらそうはいかない場合がありましたorz
次に検証に使用したイラスト の原寸は 780×706pixel で、artworks 用に 600×543pixel の 76.92% に縮小しました。
- Photoshop 7.0 で縮小した場合 ( 58KB )
- Yukari で縮小した場合 ( 60KB )
- SmaHey で縮小した場合 ( 56KB )
- ぼやけ具合が顕著な部分を並べて比較したもの ( 14KB )
今回の場合、明らかに SmaHey ぼやけてますorz 大幅に縮小する場合は気付かない程度のぼやけも、原寸とそう変わらない大きさへの縮小は苦手っぽい? そしてやっぱり Yukari は若干シャープな仕上がりとなりました。
この記事を書いていて気付いたのですけれど、ファイルサイズもそれぞれ違った結果となっています。 どの場合も SmaHey が一番軽く、Yukari が一番重い。 昔どこかで誰かが 「 シャープをかけるとファイルサイズが大きくなる 」 と言っていたような覚えがあるので、そういうこと?
色の隙間だとかぼやけ具合だとか、多分描いた本人くらいしか判らないし気にしないものかもしれないけれど、自分が気になるだけに放置出来ない問題 ・・・・・・
以前は 300dpi でスキャンして 20% 以下まで縮小して Web 用保存、という形だったけれど、最近は SAI で直描きしているのでほぼ原寸掲載。 ということは SmaHey の苦手な ( と思われる ) [ ちょっとだけ縮小 ] をすることになるので、縮小は Photoshop か Yukari が良いということになるのかなー
リサイズに関して 『 JTrim 』 は全くの論外。 白が灰色になる とか話にならない。 それどころかファイルサイズが 67KB とか、SmaHey に比べて 10KB も重いって何事 ・・・・・・ BTJ32 での圧縮率は同じで書き出しているのに。
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- SmaHey を使ってみた。
- 高品位減色リサイズ回転ツール 『 Yukari 』 を使ってみた。
- Yukari と BTJ32 でファイルサイズを減量してみた。
- BlastPNG でファイルサイズを更に減量してみた。
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- Yukari でのリサイズ方法は 『 面積平均法 』 で!
BlastPNG でファイルサイズを更に減量してみた。
猫谷さんがアレコレ語ってくださった記事 を拝見して、「 え、もしかしてもっと減量出来んじゃね?」 という訳で、PNG の更なるダイエットに挑戦ですっ
前回、『 Yukari 』 を使用して PNG 画像のファイルサイズを減量しましたが、今回はそれに加え 『 BlastPNG 』 を使用することにより、更に減量することが出来ました。
| No. | 使用前 | 使用後 | 減量値 | 減量値計 |
|---|---|---|---|---|
| 003 | 106KB | 95KB | 11KB | 20KB |
| No. | 使用前 | 使用後 | 減量値 | 減量値計 |
|---|---|---|---|---|
| 002 | 50KB | 45KB | 5KB | 14KB |
| 003 | 71KB | 65KB | 6KB | 6KB |
| 004 | 54KB | 50KB | 4KB | 5KB |
| 005 | 42KB | 41KB | 1KB | 14KB |
| 006 | 46KB | 43KB | 3KB | 13KB |
| 007 | 45KB | 37KB | 8KB | 16KB |
| 008 | 47KB | 42KB | 5KB | 10KB |
| 009 | 35KB | 31KB | 4KB | 10KB |
| 010 | 36KB | 34KB | 2KB | 10KB |
| 011 | 49KB | 46KB | 3KB | 11KB |
| 012 | 49KB | 46KB | 3KB | 19KB |
| 013 | 34KB | 31KB | 3KB | 11KB |
| 014 | 43KB | 40KB | 3KB | 12KB |
| 015 | 46KB | 40KB | 6KB | 13KB |
使用色が多いほど減量値も高くなるようで、[ 下書き ] のほとんどは16色しか使用していないため、256色の 『 創作オリジナル 003 』 に比べると微々たる結果に(笑)
ブロードバンドが当たり前のようになった昨今、段々ファイルサイズに気を遣わなくなってしまいがちでしたけれど、見た目は綺麗なままで軽く出来るのなら軽い方が良いですよね。 フリーソフトすげええええええ
Yukari と BTJ32 でファイルサイズを減量してみた。
『 Yukari 』 と、またまた ねこまぐろ雑貨店で紹介されていた 『 BTJ32 』 を使用して、artworks に展示している JPEG と PNG 形式の画像を減量させてみました!
以下がその結果のデータとなります。 元々 Photoshop で変換していたものを、JPEG は BTJ32 で、PNG は Yukari を使用して、新たに変換し直しました。
| No. | 使用前 | 使用後 | 減量値 |
|---|---|---|---|
| 001 | 124KB | 100KB | 24KB |
| 002 | 94KB | 71KB | 23KB |
| 003 | 115KB | 106KB | 9KB |
| 004 | 78KB | 65KB | 13KB |
| No. | 使用前 | 使用後 | 減量値 |
|---|---|---|---|
| 006 | 48KB | 38KB | 10KB |
| 007 | 73KB | 59KB | 14KB |
| 008 | 86KB | 75KB | 11KB |
| No. | 使用前 | 使用後 | 減量値 |
|---|---|---|---|
| 002 | 59KB | 50KB | 9KB |
| 004 | 55KB | 54KB | 1KB |
| 005 | 55KB | 42KB | 13KB |
| 006 | 56KB | 46KB | 10KB |
| 007 | 53KB | 45KB | 8KB |
| 008 | 52KB | 47KB | 5KB |
| 009 | 41KB | 35KB | 6KB |
| 010 | 44KB | 36KB | 8KB |
| 011 | 57KB | 49KB | 8KB |
| 012 | 65KB | 49KB | 16KB |
| 013 | 42KB | 34KB | 8KB |
| 014 | 52KB | 43KB | 9KB |
| 015 | 53KB | 46KB | 7KB |
大体 10~20KB のダイエットに成功しました! 同じように保存したつもりでも、ソフトが違うだけでこんなにも違ってくるものなのですね ( デフォルト設定のままの結果なので、もっと軽く出来る最適化方法とかありそう )。 ソフトを行ったり来たりするのは正直面倒だったのですけれど、多少の手間を掛ける価値はある!
透過 GIF ( PNG ) のやり方が判らなかったのでorz 取り敢えず残りは保留ということに。 Photoshop でいうところのマットはどうしたら良いんだろう ・・・・・・
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